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Virtua Fighter 2 (バーチャファイター2 Bācha Faitā Tsū?) es la secuela del videojuego Virtua Fighter y el segundo videojuego de la saga Virtua Fighter. Fue creado por Yu Suzuki, directivo de Sega en AM2, y fue estrenado en salones arcade en 1994 y para Sega Saturn en 1995. Un remake en 2D fue comercializado para Sega Mega Drive/Sega Genesis en 1997. En 1996, una versión super deformed, Virtua Fighter Kids, llegó a los salones arcade, siendo porteado para Sega Saturn en ese mismo año.

Fue reconocido por sus innovadores gráficos y animaciones, renderizando caracteres 3D y fondos con mapeo de texturas filtradas e introducir tecnología de animación de captura de movimiento para la industria de videojuegos.[1] Utilizó el hardware arcade Model 2 de Sega para ejecutar al videojuego a 60 cuadros por segundo en alta resolución sin desaceleración (en comparación, el videojuego Virtua Fighter original corría a 30 fotogramas por segundo).[2]

Personajes

Personajes reiterados

Personajes nuevos

Escenarios


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  • Colosseum (Sarah)
  • Raft (Shun)
  • Temple (Kage)
  • Mountains (Jacky)
  • Underwater City (Dural)


Referencias

  1. Yu Suzuki recalls using military tech to make Virtua Fighter 2, Gamasutra, Octubre 23, 2014
  2. "Preview: Virtua Fighter 2", GamePro #68, Marzo 1995, pag. 20