FANDOM


Virtua-fighter-japan-usa

Virtua Fighter es una saga de videojuegos de lucha 3D creados por el estudio Sega-AM2 y el diseñador Yū Suzuki.

Su jugabilidad básico implica dos luchadores que necesitan ganar dos de tres rondas, con cada ronda de 30 segundos de duración. Si un personaje recibe un Knock Out o se cae fuera del ring, el adversario gana la ronda. Una cuarta ronda es necesaria si un doble K.O. (ambos jugadores se golpean entre sí al mismo tiempo) se produjo en una ronda anterior y el partido está empatado en una ronda cada uno. En esta cuarta ronda, los jugadores luchan en un pequeño escenario en el que un solo golpe es igual a la victoria. Su esquema de control es engañosamente simple, usando solo una palanca de control y tres botones (Puño, Patada, Bloqueo); sin embargo, a través de varios tiempos, posiciones y combinaciones de botones, los jugadores desbloquearon un grupo de movimientos para cada personaje. Tradicionalmente, en el modo para un solo jugador, el jugador ejecuta un guantelete de personajes en el juego (que puede incluir el doppelgänger de uno mismo) hasta el último jefe final.

En 1998, la serie fue reconocida por la Instituto Smithsoniano por sus contribuciones en el campo del Arte y el Entretenimiento, y se convirtió en parte de su Colección de Investigación Permanente sobre Innovación en Tecnología de la Información. Los gabinetes arcade se conservan actualmente en el Museo Nacional de Historia Estadounidense del Instituto Smithsoniano.

Videojuegos

La siguiente es una lista de títulos de la saga Virtua Fighter:

Personajes

Introducidos en Virtua Fighter

Introducidos en Virtua Fighter 2

Introducidos en Virtua Fighter 3

Introducidos en Virtua Fighter 4

Introducidos en Virtua Fighter 5